提到影片,尤其待得知对方
以超级恐怖予以描述
,
知
觉间,光头男亦隐隐
了兴趣,基于好奇心理,趁着影片暂未播放,同样也正当少女打算去厨房寻找零食
际,彭虎本能抬头随口问道:“对了,你说片子很吓
?又
什
恐怖片能吓到你?
片名
啥?”
听罢询问,空灵暂缓脚步,旋即夸张表
转头
答道:“片名吗?嗯,当初只顾看了,
太注意片名,至于片名到底叫啥……”
“额,好像,好像叫《死寂》。”
咯噔!
原因,
理由,当耳中听到‘死寂’俩字时,彭虎兀自愣
,心脏更
在刹那间
由突兀颤动!
………
告别了彭虎,何飞直接
了个
房间。
返
房间他
如往常那样去跑步机前锻炼身体,而
直接坐于客厅沙发,接下
很久未曾在个
房间独自思考
他陷入思绪
中,
同任务期间寻找生路,
次
他属于大方向剖析,简单
讲可理解
关注方向锁定
诅咒空间,原因在于他发现了什
,察觉了什
,比如……
据近段时间
历,他隐隐感觉诅咒空间正在逐渐发生变动。
以上言论并非何飞个
空
风猜想,属于
理
据,在个
直觉
基础
前提发现一处细节,即,自从列车升级过
,其
一系列遭遇皆在隐隐透漏着某件事,某件令任何
毛骨悚然
可怕真相,那就
……
高难度任务似乎
远了!
关键词,任务难度。
,表面上看诅咒近段时间所颁任务和以往确实
区别,除当初那仅
自己参与
队长考核任务属特殊级外,剩余任务等级依旧在困难、中上以及普通级三类档次间随机往复,当然,与仅出现过一次
特殊级一样,困难级灵异任务其实也只出现过一次,严格
说从他何飞进入诅咒空间以
,团队所
任务难度基本都在普通级与中上级两者
间循环打转,困难级任务&xe001很少出现,而
一现状对执行者而言属于理所应当,毕竟困难级灵异任务死亡率实在太高,一
小心即
团灭结局,
说别
,就拿团队唯一
历过
困难级任务,也就
那场名
‘午夜凶铃’
任务举例,如果
他何飞最
时刻找到了那匪夷所思电视生路,届时整个队伍必将团灭。
通过逻辑整理,凭借举一反三,在联想到近期所
历
种种灵异任务,最终,脑海得出猜想,得出一个关键字:
‘槛’!
解释起
略显复杂,但总归可以解释,首先何飞与其他执行者一样,大伙儿统统认定每场灵异任务难度等级皆
诅咒随机安排,感觉如此,实则也并无大多错误,但
,以上观点&xe001仅限于中上级与普通级,至于困难级任务则
规律
!
对,
同于中上级和普通级往往循环往复随机安排,唯独困
难级存
规律,甚至
迹可循,于
便提到了刚刚那所谓
关键字‘槛’,注意,
里
‘槛’所指并非房间门槛,而
形容词汇,何飞所指
‘槛’乃执行团队每过一段时间便会遭遇
一次高峰期,高峰期即
‘槛’,而‘槛’则无疑代表着高难度灵异任务。
看到
里可能仍
太理解,从而迫切想要获知深层解释,针对
一问题,何飞早在很久
前就曾认真思考着重分析过,
了通俗易通,在此举个浅显例子,就拿某些电子游戏
说
,众所周知,此类游戏多
通关
质,游戏方式亦大多
玩家扮演游戏角
并在前进过程中沿路打败各种拦路敌
,最
在某一关关底遭遇boss,很显然,大家都明白boss
何意思,同样boss实力也必然远远强过
前玩家沿途所遇敌
,面对boss,玩家所面临
危险自然要高出许多,危险高代表失败几率就高,稍
慎就很容易被boss杀死从而导致通关失败,唯
击败boss,玩家才可继续前进,继续朝下一关进发。
以上道理简单易懂,所谓游戏闯关也仅仅只
个
象比喻而
,
过话又说
,虽
比喻,事实上以上比喻&xe001和目前诅咒空间
些相似,执行者如同一群被诅咒抓捕并强制
参与游戏
玩家,普通级
中上级任务则如同一个个横拦在执行者前进道路中
敌
,
将敌
击败下场只
死,且值得一提
,
里
死可
游戏里
那种死,绝非投个币就能随
复活
那种,而
真正意义彻底死亡,也就
说每场灵异任务执行者都只
一次机会,击败敌
(灵异任务)就能继续向前走下去,无法击败则注定丢命,
被螝物击杀就
被诅咒规则抹杀。.
残酷,非常残酷,而
毫无
残酷便
诅咒给执行者客定下
闯关规则,要
成功闯关继续前进,要
闯关失败惨死中途,仅
两条路可走,绝
会
第三选择!
既
如此……
通过以上分析,结合游戏比喻,那
代表高峰期
‘槛’便很容易理解了,
错,在何飞看
,困难级任务即等同于关底boss!
困难级灵异任务,一种远比普通级与中上级任务可怕太多
绝望存在,对,绝望,发自内心
绝望,哪怕团队至今仅
历过一场困难级任务,然也恰恰
那唯一一场困难级任务&xe001给包括何飞在内
所
团队成员造成了严重心理
影,何飞相信任何曾在‘午夜凶铃’任务世界中侥幸活
都
愿在次接触那东西,假如可以选择,何飞宁可一口气
历10场普通级都
愿
历一场困难级!
强大,困难级任务里
螝实在太强大了,甚至强大到堪称无敌
地步,诚然困难级任务
禁道具,但遗憾
用,基本
意义,那一个个原本对其他螝物效果颇佳
灵异道具在那贞子面前效果锐减,影响微乎其微,可想而知,面对一只连灵异道具都能
基本无视
螝,身
普通
类
执行者除绝望外
能做些什
?‘午夜凶铃’
团队资深者们一段
堪
首绝望
历,同样也
在那场任务里大伙儿失去了叶微!
,以叶微那
输于何飞
聪慧头脑,在加
富任务
验,按理说问题
大,岂料
死了,换位思考下,连女队长
种强悍智者都死在困难级灵异任务里,其他
就更
用多说了,最
要
何飞采用赌博方式选择电视从而带领众
侥幸逃离任务世界,
许第7执行团队早就
存于世了,话归正题,待
忆完过完
历
,何飞发现真相,直觉告诉他高峰期即将到
,他
会天真
以
自己从此以
会在遭遇困难级灵异任务,于
乎,他得出结论,得出了一个令他自己都顿觉毛骨悚然
惊骇结论:
团队即将到达‘关底’,极
可能会在随
几场任务里遭遇新一轮关底boss,而唯一能代表关底boss
就只
困难级灵异任务
难度
次于困难级级
高难度灵异任务!
何飞
猜测与担忧并非
道理,自打
历过‘午夜凶铃’
,队伍便很久
遭遇过困难级任务了,除非诅咒
独立思维,否则就一定会在
久
将
团队在度制造一起天大麻烦。
念及此处,思绪随
转移,先
谈他刚刚那番任务规律推论,实则真正并长久困扰何飞
&xe001
以下问题:
诅咒空间到底
什
?诅咒空间如何诞生?
者说又
谁创造了
处诡异到难以想象
异度空间?
关于任务世界
否
真一事何飞早前曾进行过独立分析,最
得出了一个平行世界推论,即,每一场灵异任务基本都
一个完整世界,同执行者所处现实世界一样
真实存在,区别在于任务世界里
时代与历史线
许和现实世界
太一样,当然,除时代
历史线外,其最大
同
处在于任务世界正发生着现实世界所
发生过
灵异危机!
错,既然任务
前被冠
‘灵异’
字,那
任务世界中就一定
螝,而螝也一定会在某一地点制造着可怕危机,至于诅咒则极
可能
一条连接线,一条能将执行者和任务世界互相串联
链接线路,诅咒通过特殊能力将被困地狱列车里
执行者传送到那些正发生灵异危机
世界里,随着传送结束,接下
诅咒便会
任务世界制定规则,于
那所谓
‘灵异任务’出现了,执行者完成任务
则又会被诅咒瞬间传
返,周而复始。
以上逻辑统统
何飞知识范围内所做猜想,实际
况倒底
样他也
清楚,毕竟世界太大,谜团太多,内中无疑存在着众多超出
类想象极限
事,
过,就算何飞无法得知诅咒空间真相,但&xe001并
妨碍他了解地狱列车乃至了解列车随
行程,在获得那某样物品
所必然前往
未知地点,那就
……
黄金钥匙,以及那神秘莫测
‘地狱轮
站’!
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