此前,由于很少遭遇对手,林易并对兵虿基因序列进行太多改进,在羽翅鲎模版基础上增加了毒腺与尾夹,就再也进行大改。
并且,开拓母虿诞生,林易就了大规模暴兵能力。
但同样由于需求,段时间内他依然采用母巢直接产出个体方式繁殖,且多产出工虿用于打理海林檎簇群,兵虿数量一直停留在够用就行级别。
母巢虽然能直接产出个体卵,但终数量限,且需要产出营养卵,直接蛹化产出成体个体,剩余产量就些够了。
林易需要,数量够多,可以高效产卵品级。
意念一动,通过母巢对现基因序列进行编辑。
选中开拓母虿基因模版,将其头部三对摄食附肢改一对类似羽翅鲎模版镰肢,&xe001将那些丛生尖刺变得更细密,再适合战斗,而适合刨开沙土,并筛出沙中大块颗粒。同时,改进版镰肢,者说耙肢间一对螯肢,用于辅助进食。
而体,也就腹部部分则大刀阔斧进行了改动,直接使用了自筑巢工虿模版,让其成比例膨大,类似蟹体鲎造型。但同,内部&xe001并非脂肪,而膨大,自海神盔虾基因序列卵巢,让其具惊繁殖能力。
同时,尾刺接近退化,让其具备任何攻击能力,其他附肢也全部改普通步足,尽可能减小成本。
而个品级就被林易简单称母虿,与工虿,兵虿作巢群三个主要品级。开拓母虿则划分至其下,作一个亚品级存在。
同时,林易也对兵虿基因序列开始进行编辑,以与直螺角石对抗。
首先,他兵虿从羽翅鲎模版改进而,就一直大改身体结构稍加改动,就像改造工虿,也就短翅鲎模版那样将一个体节书鳃替换附肢,随改变附肢形态,替换扁平桨状划水足,让新模版拥两对共四条划水足。
此前,林易巢群面对对手中,仅海神盔虾一种在开阔水域活动,但作滤食动物它们速度与灵活只能算得上差。
而直螺角石在开阔水域拥前所未机动,让林易必须强化兵虿游动能力。
如果会挤占肌附着空间,以至影响战斗力,他甚至打算把喷水推进系统也给兵虿装上。
但可惜种事如果,只能退而求其次,发挥节肢动物传统艺能,遇事决就特化一对附肢应对。
解决完了机动问题,剩下最关键就造成效杀伤能力。
羽翅鲎一对镰肢其实并非战斗而生,其正确使用方法用那些长刺如筛子般从沙中将三叶虫等底栖生物筛出,并困猎物,再用其它附肢与尾刺穿刺拉扯,造成杀伤。
而羽翅鲎模版改造而兵虿强化了些刺结构强度,让其输出能力得到提升。但主要作用依然控制而非直接造成杀伤,欺负欺负萨卡班甲鱼和小型三叶虫行,面对海神盔虾种大型猎物,依然需要改进与毒囊相连,能向内注消化尾刺出手。
而对付角石类,消化也对海神盔虾那好使,对付笨重房角石一战力,而面对直螺角石,林易就需要给兵虿打造一把趁手家伙,与角石角质喙争锋。
对于正常生物说,任何里胡哨结构都比过一副咬合力足够口器者颚好使。
颌鱼类出道即巅峰颌平天下就最好例子。但个想法
并且,将颚口器作主要输出手段,其实也一种妥协。
生物间竞争纯粹比拼战力,进食效率也至关重要。
尤其对于那些底层捡垃圾吃物种说-同样时间内比别多吃一口垃圾,时候就生与死差距。
而因环境变化导致各种灭绝事件存在,食物链底层捡垃圾吃物种才一个类群兴盛与否关键。
食物链底层生态位多样,仅高层生态位级掠食者类群就仿佛无木,难以长久。
就如同世板足鲎类与颌鱼类竞争中,小型板足鲎类因螯肢撕扯食物进食效率比那些颌鱼类吞咽,导致食物链底层捡垃圾生态位统统拱手让。
而当那些孤注一掷增长体型大型翼鲎在志留纪末海退事件中灭绝,捡垃圾吃小型颌鱼类迅速大型化,演化出空前庞大掠食者,而板足鲎类一方继无,从此一蹶振,再无翻身。
但生物演化过程中,一定时间内能累代出良变异状限。因此,仅变异出状最能足生存繁衍需求物种才能在竞争中取得成功。
通俗说,就固定等级内可以分配技能点限。在种况下,只点出属加成最多那条技能树玩家才能取得游戏胜利。
而将“技能点”投入在颚口器条“技能树”上,可以同时足强力攻击与高效进食两个关键需求,因此其成了大部分生物选择。毕竟相当于点一条技能树给两个技能,且都相当强力技能,点了总亏了。
但一切对现在巢群说都问题。像世高度特化真社会昆虫,如蚂蚁和白蚁,其部分种类中高度特化兵蚁失去了自主进食能力,只能依靠工蚁喂食。但让它们可以放飞自演化口器结构,做到真正意义上战斗而生。
而现在巢群也同样,工虿处理食物,专门负责战斗兵虿品级自然也可以放飞自演化,而用了兼顾进食效率而畏首畏尾。再拘泥于传统口器特化路线,未免就些浪费个机会了。